MILEs und das Metaversum: Games werden zur interaktiven Massenunterhaltung
|
|
3
|
2926
|
30. Dezember 2021
|
Game Builder Garage: Nintendo bringt einen Spielebaukasten für die Switch
|
|
0
|
1404
|
6. Mai 2021
|
The Avatar is Present: Computerspiele als Kunst, Kunst in Computerspielen
|
|
3
|
2658
|
21. Januar 2021
|
Von Monkey Island bis Medieval Dynasty: 8 Wohlfühlspiele für die Weihnachtszeit
|
|
4
|
4907
|
13. Dezember 2020
|
Warum Japan immer noch ein Technologie-Pionier ist – und wir davon wenig mitbekommen
|
|
25
|
26522
|
5. Oktober 2020
|
Um Internetsüchtigen zu helfen, sollen virtuelle Streetworker durch Online-Games ziehen
|
|
0
|
11713
|
29. Januar 2020
|
Aus Spielern werden Designer: Warum „Dreams“ die Zukunft der Games-Branche ist
|
|
0
|
3342
|
14. Februar 2020
|
These zu Deutschlands digitaler Minderleistung (anekdotische Evidenz)
|
|
6
|
1394
|
30. Januar 2020
|
Mit Synästhesie könnten wir von Herz zu Herz kommunizieren
|
|
8
|
2094
|
31. August 2019
|
Virtual Reality in Freizeitparks oder Spielhallen macht Gaming zum Gemeinschaftserlebnis
|
|
1
|
1914
|
2. Mai 2019
|